倫斯勒理工學院擁有7,900名學生和100,000多名在校生,他們正在應對21世紀所面臨的全球挑戰(zhàn)—改變生活,促進社會發(fā)展,改變世界。今天小編便為大家介紹下倫斯勒理工學院藝術專業(yè)有哪些
電子藝術
從美術和音樂到實驗視頻和動畫,藝術類的本科生都有機會通過各種媒體表達自己。您可以從BS EART學位中的幾個濃度中進行選擇,以滿足您的興趣:視覺藝術與動畫;計算機音樂與聲音藝術;視頻和新興媒體;藝術,技術與文化?;蛘撸赡芟Mプx音樂學士學位,該學位的重點是使音樂家為從事創(chuàng)意專業(yè)的職業(yè)做好準備,將音樂的深度與科學,媒體和工程學的廣度相結合。
音樂
音樂學士學位致力于使音樂家為從事創(chuàng)意專業(yè)的職業(yè)做好準備,將音樂的深度與科學,媒體和工程學的廣度相結合。它通過使學生為21世紀的音樂家提供多種角色做好準備,從而推動科技大學的音樂學習。
音樂的核心課程包括40個學分。音樂核心可以是獨立學位,也可以是具有各種科學和工程學科的雙重專業(yè)。該建議書中詳細介紹的課程也可以輔以4個課程,16個學分的跨學科藝術領域的輔修課程,包括交互藝術,動畫和電影制作。
創(chuàng)意設計
該計劃圍繞一系列工作室課程而展開,在此課程中,學生們將以個人和跨學科團隊的方式工作,以設計創(chuàng)新的設計解決方案。工作室的順序由一系列相關的社會科學和人文課程補充,這些課程探索科學,技術和社會之間的關系。DIS的標志是集成:將STS與設計集成;將技術和社會分析與創(chuàng)造性綜合相結合;將來自工程,管理和創(chuàng)意藝術領域的學生整合到同一課程中
游戲設計
Rensselaer的GSAS計劃可幫助您獲得對交互式數(shù)字媒體的全面了解,學科能力的平衡以及對一組自定義的相互關聯(lián)的學科挑戰(zhàn)的掌握。作為一名學生,您將從最廣泛的角度了解游戲,并在電子藝術中新媒體的視覺和聽覺方面,認知中的人工智能和人工智能等學科的研究和教育中發(fā)揮積極作用科學,計算機科學中的數(shù)字圖形和軟件開發(fā),心理學中的實驗性游戲設計,人機交互以及通信和藝術中的計算機圖形學。
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